Denne artikel er sponsoreret af Swiper
De fleste, der åbner et slotspil på mobilen, tænker sjældent over, hvor mange beslutninger der ligger bag det, de ser på skærmen. Et spil består måske af fem hjul, nogle symboler og en baggrund – men bag den enkle overflade gemmer der sig et ret omfattende udviklingsarbejde.
Når man bevæger sig rundt på platforme af den type, sker navigationen typisk med swipe-bevægelser. Det er derfor ikke tilfældigt, at mange brugere forbinder platformen med betegnelsen Swiper Casino – hele idéen er, at man kan bladre gennem spil på samme måde, som man bladrer gennem billeder eller nyheder på telefonen.
Men det mest interessante sker faktisk før spillet overhovedet lander på platformen.
Fra idé til spil
Udviklingen af et slotspil begynder ofte med noget så simpelt som en skitse. Et lille hold hos en spiludvikler – for eksempel NetEnt, Play’n GO eller Pragmatic Play – beslutter først et tema.
Det kan være alt fra antikke civilisationer til nordiske sagaer eller naturmotiver. Temaet er ikke kun kosmetisk. Det påvirker symbolerne, baggrundsgrafikken, lydeffekterne og i nogle tilfælde også animationerne.
Når temaet er valgt, begynder grafikere at tegne de første symboler. De mest almindelige symboltyper i slots er:
- højtbetalende symboler (ofte figurer eller særlige objekter)
- lavbetalende symboler (kortsymboler som A, K, Q og J)
- bonus- eller specialsymboler
Symbolerne skal være tydelige selv på en lille mobilskærm. Derfor arbejder grafikere ofte med kraftige farver og relativt enkle former.
Matematikken bag et slotspil
Et slotspil fungerer ikke kun visuelt. Bag kulisserne ligger en matematisk model, som bestemmer, hvordan symbolerne fordeler sig.
Spiludviklere arbejder her med sandsynlighedsmodeller, hvor hvert symbol har en bestemt forekomst på hjulene. Disse beregninger er afgørende for spillets struktur.
Når spil senere vises på en platform som Swiper Casino, er det altså allerede matematikken bag spillet, der bestemmer udfaldet – ikke grafikken.
Testfasen før et spil udgives
Før et slotspil bliver offentliggjort, gennemgår det en ret omfattende testfase. Programmører tester spillet tusindvis – nogle gange millioner – af gange i simulationsprogrammer.
Formålet er at sikre, at spillet fungerer korrekt, og at sandsynlighedsmodellen opfører sig, som udvikleren har planlagt.
Hvis der opdages fejl, går spillet tilbage til udviklerne, som justerer både kode og grafik.
Hvorfor mobilversionen er afgørende
Tidligere blev slotspil udviklet til computerskærme først og derefter tilpasset til mobil. I dag er processen ofte vendt om.
Spillet bliver designet til mobilformatet fra begyndelsen. Det betyder blandt andet:
- symboler tegnes større
- knapper placeres i bunden af skærmen
- animationer optimeres til mindre skærme
På platforme med swipe-navigation betyder det også, at spillene skal kunne indlæses hurtigt, så brugeren kan skifte mellem dem uden lange ventetider.
En ny måde at finde spil på
Den måde, man finder spil på, har også ændret sig. På ældre casinowebsites var strukturen ofte ret klassisk: lange lister med spil og kategorier i toppen. I mobilbaserede miljøer fungerer det anderledes. Spillene vises typisk i vandrette rækker eller kort, som man kan bladre gennem. På den måde minder navigationen mere om streamingtjenester eller sociale apps end om traditionelle hjemmesider. Det er netop den type struktur, der ofte forbindes med Swiper Casino, hvor spil præsenteres i et layout, der kan bladres igennem med fingeren.
Når et spil endelig bliver lanceret
Når alle test er gennemført, bliver spillet gjort tilgængeligt for platforme. Her bliver det integreret i casinots spilkatalog sammen med mange andre titler. Fra brugerens perspektiv ser det hele ret enkelt ud: man åbner spillet, trykker på start, og hjulene begynder at rotere. Men bag det ene spil kan der ligge flere måneders arbejde fra grafikere, programmører, lyddesignere og matematikere.
Spil udvikles i stigende grad til mobilen
Det er sandsynligt, at denne udvikling fortsætter. Mobiltelefoner bliver kraftigere, og mange foretrækker at bruge deres telefon frem for en computer til underholdning.
Derfor arbejder udviklere allerede nu med endnu mere mobilvenlige løsninger. Navigation, grafik og layout bliver hele tiden justeret, så spillene fungerer naturligt på små skærme.
Platforme som Swiper Casino afspejler i den sammenhæng en ret tydelig tendens: at designet af casinospil i stigende grad tager udgangspunkt i mobilen – ikke i computeren.
18+ | Indholdet er ikke rettet mod børn under 18 år | Spil ansvarligt | Har du brug for hjælp? Kontakt StopSpillet på 70 22 28 25 | Udeluk dig via ROFUS | Øvrige vilkår gælder
Denne artikel er sponsoreret af Swiper
Om Annoncørbetalt indhold
Annoncørbetalt indhold er et annonceformat, der er blevet til i samarbejde mellem JFMs kommercielle afdelinger og en annoncør.
JFMs uafhængige redaktionelle medarbejdere er således ikke involveret i nogen faser af udviklingen af det betalte indhold. Lige som annoncørerne ikke har nogen indflydelse på det redaktionelle indhold på JFMs nyhedssites.
Når en artikel er markeret med ’annonce’ eller ‘annoncørbetalt indhold’, betyder det, at en annoncør har betalt for artiklen og har haft indflydelse på indholdet i den konkrete artikel.
Annoncørbetalt indhold skal leve op til JFMs nyhedssites øvrige stil, tone og den generelle kvalitet, som læserne normalt forventer sig at møde.
Annoncørbetalt indhold vil altid være tydeligt afmærket med ‘Annoncørbetalt indhold’ og annoncørens navn for at gøre det tydeligt for vores læsere, at artiklen er betalt.